一応ダメージ計算をしたいと思っていたんですが・・・データが細かくなるのでコブリンのデータのみで検証。
目的:武器を集める前にどれぐらい強くなるか(モンスターを何発で倒せるか)&
補助的なアイテムを付けた時の効果などを予想しやすくする
一般的な式は
攻撃力-A*防御力+P Pはダメージが0にならないための数値
これを変形して
[叩き攻撃-A1*叩き防御]+[斬り攻撃-A2*斬り防御]・・・・+[属性攻撃・・・・+P
うあ・・・すでに細かいですね。
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上の式を想定して実際にチビでデータを取る。
まず方法、モーニングスター+で叩く。倒す前にモニスタをはずして殴る。
ダメージ/攻撃力=0.2174 (ただしチビのHPを10000とする)
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次が問題。高額な武器を買うのはあきらめて、ドクロピアスと十字架ピアス(以前買いました)を使って斬り、刺しダメージを測りたい。
それぞれ光、闇の属性攻撃が付いてる。
そこで装備を工夫します。
ドクロピアスに悪魔のツノ(ヘルメット)と大型レンズのサングラスで闇210

これが鬼のツノ(2本)と同じ闇210

その差:刺し攻撃1140。
つづいて
十字架のピアス(大)と市販のメガネと宝石の指輪(白)。光180が

異国のマスクの光180と同じ

その差:斬り攻撃980。
で計測。
ちなみに・・異国のマスクは某所のパラメーターが違っているのですが・・・それを信じて買うと痛い目を見る・・・かも><
(ガード力0。細かい数字も違うけど同じ名称の別のものがあるのだろうか)
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結果のみ書くと
叩き 0.2174
斬り 0.8051
刺し 1.615
もちろん攻撃の威力にはバラつきがあるが、チビが叩きに強く刺しに弱いのは知られているので
0.2174*[叩き攻撃・・・+0.8051*[斬り攻撃・・・
であっても不思議は無い。そうなると全てのモンスターで数値が変わる・・・
今の状態ではダメージを計算できる要素が足りていない。これだけでは不十分です。すみません。ごめんなさい。許して下しあ^^


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by sam1995
月末、GWですね。